La Olimpiada Internacional de Historia 2025 incluirá varias pruebas que conformarán el Medallero de los Juegos Históricos. Estas competiciones informales no se consideran pruebas oficiales con medallas, pero se otorgarán medallas en cada una de ellas. Las nueve pruebas que se enumeran a continuación se han confirmado como los Juegos Históricos oficiales de la Olimpiada Internacional de Historia 2025. Las reglas oficiales de cada competición se publicarán en las semanas previas a la Olimpiada.
1. Civilization VI
Reglas oficiales de la Olimpiada de Civilization VI
Hemos confirmado que la versión de Civilization que incluiremos en el programa de la Olimpiada 2026 es Civilization VI (6) Aunque esperábamos incluir Civilization VII, tras conversaciones con los jugadores, llegamos a la conclusión de que aún presentaba algunos fallos y que Civ 6 es una opción más familiar y segura. No hay límite de jugadores en ninguna categoría de edad. Los jugadores deben traer su propio portátil y tener el juego instalado con antelación.
2. Escenario de Civilization VI
Escenario de Civilization VI – Reglas oficiales de la Olimpiada
El escenario solo se anunciará cuando los jugadores entren a la sala de competición. Los estudiantes no competirán directamente entre sí en el mismo mapa del mundo, sino que comenzarán en posiciones idénticas para que el juego sea justo para todos. No hay límite de jugadores en ninguna categoría de edad. Los jugadores deben traer su propia computadora portátil y tener el juego instalado con antelación.
3. Trivial de historia europea
Historia Europea – Reglas Oficiales de la Olimpiada
Este juego será una variante de Trivial Pursuit Las 6 categorías se tomarán del amplio tema de Historia Europea (incluida la historia antigua). La definición de Europa utilizada para este propósito será la misma que en el Examen de Batería. Habrá ligeras variaciones en las reglas debido al límite de tiempo. Este juego está limitado a 24 jugadores por categoría de edad y habrá una ronda preliminar y (suponiendo que haya más de 6 estudiantes inscritos en cualquier categoría de edad) una ronda final para determinar los medallistas entre los mejores finalistas de cada una de las rondas preliminares. Si los mejores jugadores están empatados con el mismo número de piezas al agotarse el tiempo, el primer jugador que acumule el número de piezas empatadas será declarado ganador.
4. Gran juego de comercio
Gran Juego de Comercio – Reglas Oficiales de la Olimpiada
El Gran Juego de Comercio se ha jugado en todas las Olimpiadas Internacionales de Historia desde 2015. Siempre tiene una temática relacionada con el país anfitrión y es muy divertido para los estudiantes participantes. Para 2025, presentamos el Gran Juego de Comercio del Carbón y el Acero. Se trata de una experiencia divertida e interactiva, que a menudo se asemeja a la sala de operaciones de una bolsa de valores, y que sumerge a los jugadores en las economías de ocho países de la posguerra. A medida que los europeos se recuperaban de la Segunda Guerra Mundial, tenían dos objetivos fundamentales que impulsaron el rediseño de sus sistemas políticos y económicos: reconstruir sus economías y evitar guerras futuras. Un ejemplo claro es la creación de la Comunidad Europea del Carbón y del Acero por parte de Francia, Alemania, Italia, Países Bajos, Bélgica y Luxemburgo. Los objetivos de la organización incluían la reconstrucción y modernización de las industrias del carbón y el acero, y la eliminación de las restricciones comerciales y los aranceles. Igualmente importante, los fundadores esperaban que la cooperación económica allanara el camino hacia una Europa más pacífica. Si bien revitalizar las industrias del carbón y del acero resultó un desafío, la CECA allanó el camino para la creación de la Unión Europea y setenta y cinco años de paz en Europa occidental y central.
Las cuatro empresas miembros de la CECA en el juego (Francia, Alemania, Italia y Países Bajos) se denominarán Productores de Carbón y Acero. Los Importadores de Carbón y Acero (Argentina, Australia, Tailandia e India) emergieron de la Segunda Guerra Mundial con sus economías agrícolas relativamente intactas. Cada una dependía más de la agricultura que de la manufactura por diversas razones. El juego simplifica excesivamente las economías de los países en muchos sentidos. Además, la línea temporal está condensada y el juego se centra en unos pocos productos básicos. No obstante, el juego demuestra la interdependencia de las economías europeas en recuperación y las economías agrícolas del mundo. Dará a los jugadores una idea de los desafíos que enfrentan estos países. Los jugadores lidiarán con los vaivenes de la economía internacional, mientras ejercitan y amplían sus habilidades diplomáticas, tácticas y de negociación. El conocimiento de la historia posterior a la Segunda Guerra Mundial, la estrategia y un poco de suerte también influirán en la determinación del ganador de El Gran Juego del Comercio del Carbón y el Acero.
Excepcionalmente, el Gran Juego de Comercio puede (aunque no necesariamente) dividirse en torneos compuestos por estudiantes de un grado escolar específico (para estudiantes de Norteamérica) o con su fecha de nacimiento correspondiente (para estudiantes de otros países). El número máximo de estudiantes que compiten es de 32 en cada grado para las categorías de Intermedio, Secundaria, Junior Varsity y Varsity, y de 32 para toda la categoría de Primaria. Si dividimos a los estudiantes en dos grados para una misma categoría de edad, se otorgarán medallas por separado para cada grado.
5. Corazones de hierro IV
Hearts of Iron IV – Reglas oficiales de la Olimpiada
Este juego fue, sin duda, el más solicitado por los estudiantes que compiten al registrarse. Dado que se trata de un evento nuevo, invitaremos a los jugadores que se inscriban a un debate en línea a finales de junio para pedirles su opinión sobre cómo podemos optimizar esta competición. Los jugadores deben traer su propia computadora portátil y tener el juego instalado con antelación.
6. Torneo de Monopoly histórico (Guerras mundiales)
Reglas oficiales de las Olimpiadas del Monopoly Histórico
Este juego será una variante del juego de MonopolioLas tarjetas de Suerte y Caja Comunal se reemplazarán con preguntas de prueba. En la ronda preliminar, las tarjetas se reemplazarán con preguntas sobre la Segunda Guerra Mundial, y en la ronda final, con preguntas sobre la Primera Guerra Mundial. Consulta el documento de reglas enlazado arriba para ver las reglas oficiales.
Este juego está limitado a 24 jugadores por división de edad y habrá una ronda preliminar y (asumiendo que haya más de 6 estudiantes que se registren en cualquier división de edad) una ronda final para determinar los medallistas entre los mejores finalistas de cada una de las rondas preliminares.
7. Concurso de ortografía histórica
Concurso de ortografía histórica: reglas oficiales de las olimpiadas
Esta competencia se llevará a cabo la tarde del 19 de julio, día de llegada. Única entre los Juegos Históricos, es un evento oficial de medallas para la Tabla de Medallas del Programa Familia y Amigos, y está abierta a todos los Participantes de la Opción Extendida del Programa Familia y Amigos, así como a los Estudiantes Competidores. Constará de 75 sustantivos comunes y propios con relevancia histórica. No se aplicará ninguna penalización por la ortografía incorrecta de un término; cada término correctamente escrito vale un punto. Al día siguiente, antes de la Ceremonia de Apertura, se realizará una ronda de desempate, donde se entregarán las medallas ante un público de más de 1000 personas para las 8 divisiones (es decir, 5 para Estudiantes Competidores y 3 para la Opción Extendida Familia y Amigos).
Aunque intentaremos resolver cualquier ambigüedad con antelación, algunos términos podrían tener varias grafías correctas. Todas las grafías se ajustarán a la ortografía estándar aceptada del inglés británico o norteamericano, a discreción exclusiva del personal de las Olimpiadas. Sin duda, será útil tener conocimientos de historia, sobre todo porque cada término se definirá o identificará. Los términos se repetirán tres veces y también se indicará la civilización o nación de la que derivan. La lectura de los términos comenzará a las 6:5 en punto; se espera que los participantes lleguen entre las 40:5 y las 50:XNUMX. Se asignará a los participantes un lugar para participar en el concurso de ortografía en un punto determinado de París; también pueden solicitar participar en este evento en la escuela anfitriona. ¡Mucha suerte!
8. Torneo de Riesgo
Torneo de Riesgo – Reglas Oficiales de la Olimpiada
Este torneo utilizará las reglas estándar de Supervisión, excepto que los estudiantes tendrán límites de tiempo para sus turnos. Si hay más de 6 estudiantes en una categoría de edad, se jugarán una ronda preliminar y una final para los mejores. Los jugadores deben familiarizarse con las reglas y la estrategia de Risk de antemano; solo las repasaremos brevemente al principio. Tanto la ronda preliminar como la final tendrán límites de tiempo; si los mejores jugadores empatan, el ganador se determinará según quién haya acumulado primero la mayor cantidad de territorio.
Este juego está limitado a 24 jugadores por división de edad y habrá una ronda preliminar y (asumiendo que haya más de 6 estudiantes que se registren en cualquier división de edad) una ronda final para determinar los medallistas entre los mejores finalistas de cada una de las rondas preliminares.
9. Tabla combinada
Torneo de Tabla Combinada – Reglas Oficiales de la Olimpiada
Cuadro universitario Cuadro de equipo universitario junior Soporte de escuela secundaria Soporte intermedio Soporte de la escuela primaria
Se trata de una competición que combina tenis de mesa e History Bee y que utiliza preguntas previamente utilizadas del archivo del IAC, algunas de las cuales pueden estar disponibles en línea (los jugadores pueden consultar la lista más completa de preguntas en el sitio web). Página de recursos de EE. UU.), pero algunas preguntas no se utilizarán. No se utilizarán preguntas del curso académico 2024-25. Las preguntas se ajustarán a la distribución estándar del Concurso Internacional de Historia, utilizada en la Olimpiada. Para más información, consulte las reglas oficiales enlazadas arriba.
